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オリジナルダーツゲーム『Tug-of-war』

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『Tug-of-war』和訳すると綱引きです。片方が「11」もう片方が「6」を担当し、綱引きのように変わるターゲットエリアにダーツを入れていくゲームです。

ルール

コークで先攻後攻を決めたら、後攻が自分の担当するナンバーを決めます。先攻は後攻が選んだのと逆のナンバーが担当となります。

※このゲームではブルはファットブル(内外両方をまとめて25のダブルとして考える)を適用します。

以下のようにエリア分けをしていて、最初はBULLがターゲットエリアになっています。

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[11W] [11So] [11T] [11Si] [BULL] [6Si] [6T] [6So] [6W]
※W(ダブル)、So(シングルアウター)、T(トリプル)、Si(シングルインナー)

ラウンド中ターゲットエリアに規定本数(シングルは2本、シングル以外は1本)ダーツを入れると自分の担当ナンバー側にターゲットエリアが1つずれます。
例:6担当の先攻がBULLに入れた場合、次は6Siにターゲットエリアが移動する。

最高12ラウンドまで行い、先に自分の担当ナンバーのダブルに1本ダーツを入れることができたプレイヤーの勝利となります。
全ラウンド終了した際は、相手よりも自分の担当ナンバー側にターゲットエリアがあったプレイヤーの勝利です。
※もし全ラウンド終了時のターゲットエリアがBULLの場合、コークで決着をつけてください。 

以下が記録シートになります。 

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(使用例)

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注意事項として、シングルがターゲットエリアだった場合1本だけ入れていたとしても引き継ぐことはできませんので、そのラウンド中に2本入れてください。

 

ルールは以上になります。遊んでみていただければ幸いです。

Ashley

 

 

 

私の情報はここにまとめられていますので、どうぞよろしくお願いいたします。

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